terça-feira, 16 de fevereiro de 2010

VELHO DE GUERRA

Um dos artistas mais completos das HQs, Joe Kubert desenhou todos os gêneros de gibis e ajudou a formar novas gerações de quadrinhistas

Por Maurício Muniz


De origem judaica, a família Kubert quase não tinha dinheiro após o fim da Primeira Guerra Mundial, mas estava melhor do que a maioria de seus vizinhos graças à mercearia que o comerciante Simon Kubert possuía. Mesmo assim, seu filho Jakob começou a acalentar sonhos de uma vida melhor, o que na época significava - para boa parte do mundo - mudar-se para os Estados Unidos.

Em 1926, Jakob já era casado com a jovem Etta e da união surgira a pequena Ida. Mas a família iria aumentar em breve, pois o casal já esperava a chegada de um novo filho. Jakob queria que seu novo rebento nascesse nos Estados Unidos, mas o processo de imigração era demorado e Yosaif Kubert fez sua entrada triunfal no mundo pela Polônia em 18 de setembro de 1926. A família só chegou aos Estados Unidos em 13 de novembro de 1926.

Os Kubert se instalaram em Nova York, no bairro "barra pesada" do Brooklyn, onde moraram outros grandes nomes dos quadrinhos como Will Eisner e Jack Kirby. Aos quatro anos, o menino Yosaif - que teve o nome americanizado para Joseph - ganhou uma caixa de gizes e começou a desenhar pelas calçadas de toda a vizinhança. Seus pais notaram o talento do garoto e seu interesse pelas páginas dominicais de quadrinhos nos jornais e o incentivam a ir atrás do sonho de trabalhar com artes. O menino, que tinha como personagens favoritos o Príncipe Valente, de Hall Foster, e Terry e os Piratas, de Milton Caniff, começou a perseguir ainda muito jovem o objetivo de tornar-se desenhista, começando a trabalhar no mercado de quadrinhos com apenas 11 anos de idade. Era o início da carreira do grande Joe Kubert.

Fonte:
Mundo dos SUPER-HERÓIS # 20
janeiro/fevereiro de 2010
pág. 76

Macaco

Personalidade


Sabe aquelas pessoas que estão sempre te pregando uma peça? Aquelas que morrem de rir quando você escorrega numa casca de banana e cai que nem uma jaca? Aquelas que têm as melhores e mais cruéis tiradas de humor em qualquer situação? Essas pessoas provavelmente têm um Macaco em seu mapa! O Macaco é divertido e curioso, tem uma energia invejável e é um grande amigo, se você não tem medo de rir de si mesmo de vez em quando.

Ele é conhecido por ser matreiro e manipulador, mas a verdade é outra. Ele é esperto! Os outros é que são burros. Quando se depara com uma situação qualquer, o raciocínio rápido do Macaco o faz ver logo qual o lado mais lucrativo. Assim, é fácil ver o Macaco levando vantagem em tudo. São muitos justos e costumam pagar tudo na mesma moeda. Ou seja, se alguém for desonesto com um Macaco, não espere que ele jogue limpo. Apesar do seu temperamento alegre, jovial e dócil, perdem o humor quando ficam sob comando de alguém autoritário. Quando se sentem injustiçados, podem até mesmo partir para a violência.

Sua intuição é poderosa e ajuda o Macaco a ver mais longe do que a maioria. Sua agilidade mental lhe dá uma grande vantagem sob signos mais analíticos, tornando-o voraz no mundo dos negócios, quando bem aproveitado. Não ligam muito para a etiqueta, costumes morais ou tradições. Agem como acharem que devem. São também muito leais com quem amam, fazendo de tudo para defendê-los.

O Macaco adora namorar! E, para ele, não é difícil! É muito sociável e falante, gosta de lugares agitados, onde podem gastar sua energia e ver muitas coisas diferentes ao mesmo tempo. São também indiscretos e barulhentos e amam a independência. Quem tem um Macaco em sua vida nunca poderá queixar-se de falta de humor ou novidades!
AVANTE, VINGADORES # 23 (NOVEMBRO/2008)
R$ 6,90
Panini Comics

SEGUNDO LUGAR
Second Best

MANOPLA
Dan Slott com Christos Gage - Roteiro
Salvador Larroca - Arte
Stephane Peru - Cores

RAZÃO DE SER
Reason for Being

ARSENAL
Clayton Henry - Desenhos
Paul Nery - Arte-final
Daniele Rudoni - Cores

SEJA TUDO QUE PODE SER
Be All That You Can Be

CASCA-GROSSA
Steve Uy - Arte

NASCIDO PARA SERVIR
Born to Serve

MVP
Tom Feister & Carmine Di Giandomenico - Arte
Jose Villarrubia - Cores

ESTADO DE PRONTIDÃO
State of Readiness

LEGIÃO JOVEM
Patrick Scherberger - Desenhos
David Meikis - Arte-final
Wil Quintana - Cores
Tom Brevoort - Editor original
Joe Quesada - Editor-chefe original
Rodrigo Barros/FL - Tradução e adaptação
Gisele Tavares - Letras
Paulo França - Editor

Avengers: The Initiative Annual 1-A
Comic Book by Marvel, Dec 2008

FUGINDO
GANGUE DA DEMOLIÇÃO
Merril Hagan - Roteiro
Staz Johnson - Desenhos
Tom Palmer - Arte-final
Ian Hannin, do Avalon - Cores
Schmidt & Barber - Editores originais
Joe Quesada - Editor-chefe original
Rodrigo Barros/FL - Tradução e adaptação
Gisele Tavares - Letras
Paulo França - Editor

Marvel Comics Presents (Vol 2) 5-A
Comic Book by Marvel, Mar 2008

3: ANTECEDENTES COMPLEXOS
3: Deep Background

CAPITÃO MARVEL
Brian Reed - Roteiro
Lee Weeks - Desenhos
Stefano Gaudiano com Butch Guice - Arte-final
Jason Keith - Cores
Stephen Wacker - Editor original
Joe Quesada - Editor-chefe original
Rodrigo Barros/FL - Tradução e adaptação
Gisele Tavares - Letras
Paulo França - Editor

Captain Marvel (Vol 6) 3-A
Comic Book by Marvel, Apr 2008

ASSOMBRADO
HOMEM DE FERRO
Daniel e Charles Knauff - Roteiro
Butch Guice - Arte
Dean White - Cores
Tom Brevoort - Editor original
Joe Quesada - Editor-chefe original
Rodrigo Barros/FL - Tradução e adaptação
Gisele Tavares - Letras
Paulo França - Editor

Invincible Iron Man (Vol 1) 24-A
Comic Book by Marvel, Jan 2008

BATDOSSIÊ - ANOS 70

Retorno às origens

A década de 70 foi marcada por grandes equipes criativas e a volta do lado mais sombrio do Morcego

Por André Morelli


SURGE RA'S AL GHUL

Em Batman #232, de 1971, ocorre a primeira aparição de um dos mais intrigantes inimigos do Batman, Ra'S Al Ghul (Cabeça do Demônio, em árabe). O personagem, um gênio da alquimia e medicina, é o líder da Liga dos Assassinos, grupo terrorista envolvido em diversos crimes, tudo para financiar o grande plano de Ra'S: eliminar parte da população mundial e garantir dessa forma a sobrevivência do planeta. O vilão se mantém vivo há 600 anos graças ao Poço de Lázarus, local que abriga um misterioso composto químico capaz de regenerar os seres vivos. Na opinião de Ra'S, Batman é seu maior adversário e um dos poucos homens dignos de casar com Talia, sua filha. A paixão de Bruce e Talia criou muitos problemas para o herói. Nos anos 80, esse relacionamento deu origem a um filho, que recentemente surgiu nas histórias do Homem-Morcego.

Fonte:
Mundo dos SUPER-HERÓIS # 11
julho/agosto de 2008
pág. 26

segunda-feira, 15 de fevereiro de 2010

Macaco

Pois é, Macaco... A melhor notícia que eu tenho pra você sobre 2010 é que ele felizmente, em algum momento, terminará.


Infelizmente, o Tigre e o Macaco nunca se deram muito bem (exceto na cama). O interessante é que são parecidos! Ambos gostam de zombar e rir dos outros. Nenhum dos dois gosta de ser alvo da brincadeira. Talvez por isso 2010 se apresente com energias contrárias que certamente farão o Macaco gritar e saltar em protestos.

Na família, haverá muitas brigas e cobranças. Coisas do tempo do ronca vão voltar ("Por que você não é igual ao seu irmão?", "Por que você não faz um concurso público?", "Quando é que você vai crescer?") e isso irrita profundamente o Macaco, que tacará a louça nas paredes e sairá gritando. Já entre amigos, a coisa vai estar mais amena, mas o Macaco deve manter sua vigilância. Suas piadas e brincadeiras podem aborrecer muita gente neste ano. As pessoas estarão mais sensíveis, mais orgulhosas e mais exageradas, então o Macaco será mais feliz se segurar sua língua. O que nós sabemos que não vai acontecer.

No trabalho e nos negócios, o Macaco vai encarar uma onda de azar. Mantenha-se longe de tudo o que envolver riscos, como jogos, pois a sorte não está do seu lado nesse período. O dinheiro não vai fluir como você gostaria, mas se você administrá-lo bem, terminará o ano sem os cobradores correndo atrás de você. O difícil vai ser controlar a vaidade e não comprar aquelas roupas maneiras, especialmente num ano em que a prosperidade vai sorrir para quase todos os signos.

O amor é um dos poucos aspectos que não será tão complicado, desde que o dinheiro (ou falta dele) não atrapalhe. Muitas das brigas que o Macaco vai ter com seu par neste ano serão por causa de dinheiro. Em compensação, tudo se resolverá na cama.

Será um ano complicado para o Macaco, mas 2011 será bem melhor. Então, Macaco, siga esse conselho. Procure organizar, calcular os riscos e não zombar de todo mundo. Eu sei que isso é ir contra a sua natureza, mas os resultados compensarão, você vai ver. Lembre-se que temos essas influências diferentes a cada ano para que todos tenham oportunidade de trabalhar em si mesmos. A maioria de nós trabalha bem sob pressão e através das dificuldades. Felizmente, assim aprendemos, as coisas ficam mais fáceis. Então, procure ficar aberto para os aprendizados neste ano. Lembre-se principalmente disso: 2010 não é o ano para ser você mesmo em toda a sua essência com todo mundo. Selecione os privilegiados que poderão ter você por perto e trabalhe.

Quanto à crise no trabalho e finanças, procure ter um plano B, caso as coisas não saiam como você planeja. Neste ano, nada de colocar todos os ovos - ou todas as bananas - num só cesto.


MIL E UMA NOITES ESMERALDAS

HQ publicada em 2001 pelo selo Elseworlds, que traz histórias dos personagens da DC em realidades alternativas. A fábula mistura elementos da mitologia dos Lanternas Verdes com os contos Mil e Uma Noites. No reino de Isafakhar, comandado com mão de ferro pelo jovem sultão Ibn Rayner, toda noite uma donzela era obrigada a ficar com ele para morrer na manhã seguinte. A corajosa Schererazade descobriu que o sultão era manipulado pelo grão-vizir e, noite após noite, contou a ela s história de Al Jhor Dan, humilde pescador que recebeu uma lâmpada mágica de uma mago moribundo. Com a ajuda do gênio da lâmpada, Jhor Dan combateu a tirania em sua própria terra, Alcazar, enfrentou muitas provações e tornou-se sultão. Rayner aproveitou-se os ensinamentos das histórias para promover justiça em seu próprio reino, casou-se com a Schererazade e, com o tempo, descobriu que ela era filha de Al Jhor Dan.
O Lanterna teve mais duas HQs publicadas no Universo Elseworlds: Dragon Lord, de 2001, ambientada na China do século 7, e O Poder do Mal, de 2002, na Nova York do final do século 19.

Green Lantern: 1001 Emerald Nights 1-A
Comic Book by DC, May 2001

Green Lantern: Dragon Lord 3-A
Comic Book by DC, Aug 2001

Green Lantern: Evil's Might 1-A
Comic Book by DC, Oct 2002

Fonte:
Mundo dos SUPER-HERÓIS # 10
maio/junho de 2008
pág. 18

2010 - O Ano do Tigre de Metal

INIMIGOS ATÉ QUE A MORTE OS SEPARE


Outra tendência do ano são os inimigos. Provavelmente, eles já estavam presentes em outros anos, mas não com a intensidade de 2010. O mais incrível é que haverá muitas brigas (físicas, verbais ou nos bastidores) não exatamente pelos inimigos que temos, mas por nós. O Tigre dá ao ano um vigor maior aos que foram atacados ou traídos, fazendo com que estes reajam na mesma intensidade e usando as mesmas armas.

A ideia do olho por olho pode parecer muito atraente (especialmente quando somos nós que estamos apanhando injustamente), mas vale lembrar que um mundo onde a lei é aplicada, acabarão todos cegos. Vamos ter que nos controlar para não agir como nossos desafetos de uma forma que nos envergonharíamos de nós mesmos. Será mais um instinto que teremos que controlar.

Lembra de 2009? O Búfalo não nos deu uma energia quizumbeira e não era aconselhável bater de frente com quem quer que fosse. A diplomacia era a palavra. Infelizmente, eu esqueci disso e me estressei com gente que não merecia meu tempo.

Em 2010, o desafio é o contrário. Estaremos mais propensos a jogar cadeiras uns nos outros, mas o bom senso nos lembra de sermos diplomáticos. Às vezes, dá pra imaginar que o Universo é uma grande emissora de TV que preside esse grande reality show que é nossa vida. Olhe, mas não toque. Coma, mas não engula. Grite, mas em silêncio. Enfim, 2010 é um ano de instintos. A sabedoria estará onde devemos ceder a estes instintos ou superá-los. Afinal, somos Tigres, Ratos, Cachorros, Dragões... Mas também somos homens e mulheres e podemos sempre nos superar, ficando um pouquinho mais perto da Divindade.