Em 2003, numa parceria para a produção de bonecos do jogo Soul Calibur com a Namco, empresa especializada em videogames, McFarlane cedeu Spawn para uma participação especial no segundo jogo da série. A continuação Soul Calibur 2 vinha com a opção exclusiva para o console X-Box (da Microsoft) de jogar com o Soldado do Inferno. Essa participação foi apenas um aperitivo para a produção de sua aventura solo: Spawn Armagedon. Fora essa, existem outras participações do Spawn em games: em 1995 foi lançado o primeiro game do herói para Super Nintendo (SNES); em 1997, Spawn, the Eternal, saiu em PlayStation (Sony); em 2000, Spawn, the Demon's Hand chegou ao Dreamcast (Sega).
Spawn, the Eternal